Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 465

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GTX 465

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 1024MB de VRAM GeForce GTX 465 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 102.7GB/s)
3232 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 465 Vantagens
TDP mais baixo (200W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal +1183%
10.97 TFLOPS
GeForce GTX 465
0.855 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
mai. 2010
GeForce 10
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
1251 MHz
Relógio de Memória
802 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
480.4GB/s
Largura de Banda
102.7GB/s

Configuração de Renderização

28
Contagem de SM
11
-
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
352
224
TMUs
44
96
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
855.4 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.9 GFLOPS

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
GF100
GP102-400-A1
Variante da GPU
GF100-030-A3
Pascal
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
11.8 bilhão
Transistores
3.1 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Design da Placa

250W
TDP
200W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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