Início Comparação de GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S70

NVIDIA TITAN X Pascal vs Moore Threads MTT S70

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 12GB de VRAM TITAN X Pascal e 7GB de VRAM MTT S70 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA TITAN X Pascal Vantagens
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (12GB vs 7GB)
Maior largura de banda VRAM (480.4GB/s vs 392.0GB/s)
Moore Threads MTT S70 Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (220W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
MTT S70 +4%
11.47 TFLOPS

Placa de vídeo

ago. 2016
Data de Lançamento
out. 2023
GeForce 10
Geração
MUSA-Chunxiao
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1417 MHz
Relógio Base
1600 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
0 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
7GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
224bit
480.4GB/s
Largura de Banda
392.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
28
Contagem de SM
3584
Unidades de Sombreamento
3584
224
TMUs
224
96
ROPs
224
-
Núcleos Tensor
-
Núcleos RT
48 KB (per SM)
Cache L1
3 MB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

147.0 GPixel/s
Taxa de Pixel
358.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
171.5 GFLOPS
FP16 (metade)
22.94 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.47 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
179.2 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
220W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
MTT Gen 2
GP102-400-A1
Variante da GPU
Pascal
Arquitetura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
11.8 bilhão
Transistores
22 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
6.4
Modelo de Shader
6.5
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