Accueil Comparaison GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A400

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA RTX A400

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM TITAN X Pascal et 4GB VRAM RTX A400 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA TITAN X Pascal Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (480.4GB/s vs 96.00GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA RTX A400 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 15% (1762MHz vs 1531MHz)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
TITAN X Pascal +305%
10.97 TFLOPS
RTX A400
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
avr. 2024
GeForce 10
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1417 MHz
Horloge de base
727 MHz
1531 MHz
Horloge Boost
1762 MHz
1251 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5X
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
64bit
480.4GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

28
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
3584
Unités d'Ombrage
768
224
TMUs
24
96
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

147.0 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Processeur graphique

GP102
Nom du GPU
GA107
GP102-400-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
11.8 milliard
Transistors
8.7 milliard
471 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

250W
TDP
50W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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