Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Intel UHD Graphics 24EU Mobile vs Intel HD Graphics 500

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 24EU Mobile e 0System Shared de VRAM HD Graphics 500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 24EU Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 85% (1200MHz vs 650MHz)
96 núcleos adicionais de renderização
Intel HD Graphics 500 Vantagens
TDP mais baixo (6W vs 15W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 24EU Mobile +268%
0.46 TFLOPS
HD Graphics 500
0.125 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2022
Data de Lançamento
set. 2015
HD Graphics-M
Geração
HD Graphics-T
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
200 MHz
1200 MHz
Relógio Boost
650 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
96
12
TMUs
12
6
ROPs
2
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

7.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.300 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
921.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
460.8 GFLOPS
FP32 (flutuante)
124.8 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
15.60 GFLOPS

Processador Gráfico

Alder Lake GT1
Nome da GPU
Apollo Lake GT1
-
Variante da GPU
-
Generation 12.2
Arquitetura
Generation 9.0
Intel
Fundição
Intel
10 nm
Tamanho do Processo
14 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
Desconhecido

Design da Placa

15W
TDP
6W
-
PSU Sugerido
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.6
Modelo de Shader
6.4

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