Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon R7 M270DX

Intel UHD Graphics 605 vs AMD Radeon R7 M270DX

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 605 e 0System Shared de VRAM Radeon R7 M270DX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 605 Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
AMD Radeon R7 M270DX Vantagens
Relógio Boost aumentou em 31% (980MHz vs 750MHz)
240 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 605
0.216 TFLOPS
Radeon R7 M270DX +248%
0.752 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2017
Data de Lançamento
jun. 2014
HD Graphics-T
Geração
Gem System Hybrid
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

200 MHz
Relógio Base
900 MHz
750 MHz
Relógio Boost
980 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
6
144
Unidades de Sombreamento
384
18
TMUs
24
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
-
Cache L2
256 KB

Desempenho Teórico

2.250 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.840 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
432.0 GFLOPS
FP16 (metade)
752.6 GFLOPS
216.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
752.6 GFLOPS
54.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
47.04 GFLOPS

Processador Gráfico

Gemini Lake GT1.5
Nome da GPU
Topaz
-
Variante da GPU
Topaz XT (216-0858020)
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 3.0
Intel
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
1.55 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
125 mm²

Design da Placa

5W
TDP
Desconhecido
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2.170
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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