Início Comparação de GPU Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

Intel UHD Graphics 630 vs AMD Radeon Vega 7 Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 e 0System Shared de VRAM Radeon Vega 7 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Intel UHD Graphics 630 Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 45W)
AMD Radeon Vega 7 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1900MHz vs 1150MHz)
264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
Radeon Vega 7 Mobile +302%
1.702 TFLOPS
3DMark Time Spy
UHD Graphics 630
420
Radeon Vega 7 Mobile +150%
1052
VS

Placa de vídeo

abr. 2020
Data de Lançamento
abr. 2021
HD Graphics
Geração
Cezanne
Integrada
Tipo
Integrada
Ring Bus
Interface de Ônibus
IGP

Velocidades de Relógio

350 MHz
Relógio Base
300 MHz
1150 MHz
Relógio Boost
1900 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
7
184
Unidades de Sombreamento
448
23
TMUs
28
3
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Desempenho Teórico

3.450 GPixel/s
Taxa de Pixel
15.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
846.4 GFLOPS
FP16 (metade)
3.405 TFLOPS
423.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.702 TFLOPS
105.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
106.4 GFLOPS

Processador Gráfico

Comet Lake GT2
Nome da GPU
Cezanne
-
Variante da GPU
-
Generation 9.5
Arquitetura
GCN 5.1
Intel
Fundição
TSMC
14 nm+++
Tamanho do Processo
7 nm
Desconhecido
Transistores
9.8 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
156 mm²

Design da Placa

15W
TDP
45W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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