Início Comparação de GPU AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

AMD Wii U GPU vs ATI Xbox 360 S GPU

Comparamos duas GPUs Console de jogos: 2GB de VRAM Wii U GPU e 512MB de VRAM Xbox 360 S GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Wii U GPU Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
TDP mais baixo (33W vs 133W)
ATI Xbox 360 S GPU Vantagens
Maior largura de banda VRAM (22.40GB/s vs 12.80GB/s)
80 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox 360 S GPU +36%
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2012
Data de Lançamento
jun. 2010
Console GPU
Geração
Console GPU
Console de jogos
Tipo
Console de jogos
-
-
-

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
512MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR3
64bit
Barramento de Memória
128bit
12.80GB/s
Largura de Banda
22.40GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
3
-
-
-
160
Unidades de Sombreamento
240
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

4.400 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
176.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
-
-
-

Design da Placa

33W
TDP
133W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
-
-

Processador Gráfico

Latte
Nome da GPU
Xenos Vejle
-
Variante da GPU
Crayola 6
TeraScale 2
Arquitetura
TeraScale
Renesas
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
45 nm
0.88 bilhão
Transistores
0.372 bilhão
146 mm²
Tamanho do Die
168 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modelo de Shader
3.0

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