Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Quadro K1200 vs Data Center GPU Max 1100

Quadro K1200 vs Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 8 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 38% (1550MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 80.00GB/s)
6656 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1151
Data Center GPU Max 1100 +1830%
22220
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
128bit
Barramento de Memória
8192bit
80.00GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

512
Unidades de Sombreamento
7168
32
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per EU)
2 MB
Cache L2
204 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.87 bilhão
Transistores
100 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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