Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Quadro K1200 vs Radeon Instinct MI25

Quadro K1200 vs Radeon Instinct MI25

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI25 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 300W)
Radeon Instinct MI25 Vantagens
Lançado 2 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 33% (1500MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (436.2GB/s vs 80.00GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1151
Radeon Instinct MI25 +967%
12290
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
jun. 2017
Quadro
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1400 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1500 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
852 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
2048bit
80.00GB/s
Largura de Banda
436.2GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
64
512
Unidades de Sombreamento
4096
32
TMUs
256
16
ROPs
64
64 KB (per SMM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
96.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.58 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.29 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
768.0 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
Vega 10
GM107-860-A2
Variante da GPU
Vega 10 XT GL


(215-0894124)
Maxwell
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
1.87 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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