Página Inicial Comparação de SoC para dispositivos móveis e tablets Quadro K1200 vs RTX A1000 Mobile

Quadro K1200 vs RTX A1000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 4GB de VRAM RTX A1000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

Quadro K1200 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 60W)
RTX A1000 Mobile Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 63% (1831MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (224GB/s vs 80.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Teste de desempenho

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1151
RTX A1000 Mobile +551%
7500
Blender
Quadro K1200
88
RTX A1000 Mobile +1167%
1115
VS

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
630 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1831 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.00GB/s
Largura de Banda
224GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
89.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.669 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
7.5 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
72.96 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
60W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.2
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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