Trang chủ So sánh GeForce GTX 1650 GDDR6 vs FirePro S10000

GeForce GTX 1650 GDDR6 vs FirePro S10000

Chúng tôi so sánh hai GPU Nền tảng máy tính để bàn: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 và 3GB VRAM FirePro S10000 để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Khác biệt chính

GeForce GTX 1650 GDDR6 Lợi thế
Phát hành trễ 7nămvà 5tháng
Tốc độ tăng cường đã tăng 67% (1590MHz vs 950MHz)
VRAM nhiều hơn (4GB vs 3GB)
Công suất TDP thấp hơn (75W vs 375W)
FirePro S10000 Lợi thế
Băng thông VRAM lớn hơn (240.0GB/s vs 192.0GB/s)
896 lõi xử lý bổ sung

Điểm số

Tiêu chuẩn

FP32 (số thực)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2849
FirePro S10000 +19%
3405
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 GDDR6 +77%
3566
FirePro S10000
2010
3DMark Time Spy Extreme
GeForce GTX 1650 GDDR6 +54%
1607
FirePro S10000
1038

Card đồ họa

Tháng 4 2020
Ngày phát hành
Tháng 11 2012
GeForce 16
Thế hệ
FirePro
Máy tính để bàn
Loại
Máy tính để bàn
PCIe 3.0 x16
Giao diện bus
PCIe 3.0 x16

Tốc độ đồng hồ

1410 MHz
Tốc độ cơ bản
825 MHz
1590 MHz
Tốc độ tăng cường
950 MHz
1500 MHz
Tốc độ bộ nhớ
1250 MHz

Bộ nhớ

4GB
Dung lượng bộ nhớ
3GB
GDDR6
Loại bộ nhớ
GDDR5
128bit
Bus bộ nhớ
384bit
192.0GB/s
Băng thông
240.0GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Đơn vị tính toán
28
14
Số SM
-
896
Đơn vị shading
1792
56
TMUs
112
32
ROPs
32
64 KB (per SM)
Bộ nhớ cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Bộ nhớ cache L2
768 KB

Hiệu suất lý thuyết

50.88 GPixel/s
Tốc độ pixel
30.40 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tốc độ texture
106.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (nửa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
851.2 GFLOPS

Thiết kế bo mạch chủ

75W
Công suất tiêu thụ
375W
250 W
Nguồn điện đề xuất
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Cổng kết nối
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Đầu nối nguồn
2x 8-pin

Bộ xử lý đồ họa

TU117
Tên GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Phiên bản GPU
Zaphod
Turing
Kiến trúc
GCN 1.0
TSMC
Hãng sản xuất
TSMC
12 nm
Kích thước quy trình
28 nm
47 tỷ
Transistors
43.13 tỷ
200 mm²
Kích thước die
352 mm²

Tính năng đồ họa

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Mô hình shader
5.1
© 2025 - TopCPU.net