Trang chủ So sánh GPU ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

ATI Xbox 360 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm và 128MB VRAM Playstation Vita GPU để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

ATI Xbox 360 GPU 65nm Ưu điểm của
VRAM nhiều hơn (512GB vs 128GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (22.40GB/s vs 3.200GB/s)
240 lõi xử lý bổ sung
Sony Playstation Vita GPU Ưu điểm của
Phát hành trễ 3nămvà 4tháng
Công suất TDP thấp hơn (4W vs 150W)

Điểm số

VS

Card đồ họa

Thg 8 2008
Ngày phát hành
Thg 12 2011
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game
-
Giao diện bus
-

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
-
-
Tốc độ tăng cường
-
700 MHz
Tốc độ bộ nhớ
400 MHz

Bộ nhớ

512MB
Dung lượng bộ nhớ
128MB
GDDR3
Loại bộ nhớ
CDRAM
128bit
Bus bộ nhớ
64bit
22.40GB/s
Băng thông
3.200GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
-
3
Đơn vị tính toán
-
240
Đơn vị shading
-
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Tensor Cores
-
-
RT Cores
-
-
Bộ nhớ cache L1
-
-
Bộ nhớ cache L2
-

Hiệu suất lý thuyết

4.000 GPixel/s
Tốc độ pixel
800.0 MPixel/s
8.000 GTexel/s
Tốc độ texture
1.600 GTexel/s
-
FP16 (nửa)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (double)
-

Bộ xử lý đồ họa

Xenos Jasper
Tên GPU
SGX543 MP4+
Crayola 6
Phiên bản GPU
CXD5315GG
TeraScale
Kiến trúc
PowerVR Series5XT
TSMC
Hãng sản xuất
Samsung
65 nm
Kích thước quy trình
32 nm
2.32 tỷ
Transistors
Không xác định
121 mm²
Kích thước die
6 mm²

Thiết kế bo mạch chủ

150W
Công suất tiêu thụ
4W
-
Nguồn điện đề xuất
-
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
-

Tính năng đồ họa

9.0c (9_3)
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Mô hình shader
4.1

So sánh GPU liên quan

© 2024 - TopCPU.net   Liên hệ chúng tôi Chính sách bảo mật