Trang chủ So sánh GPU ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

Chúng tôi so sánh hai GPU Máy chơi game: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm và 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm để xem GPU nào có hiệu suất tốt hơn trong các thông số kỹ thuật chính, kiểm tra đánh giá, tiêu thụ điện năng, v.v.

Sự khác biệt chính

ATI Xbox 360 GPU 80nm Ưu điểm của
VRAM nhiều hơn (512GB vs 2GB)
Băng thông VRAM lớn hơn (22.40GB/s vs 5.312GB/s)
240 lõi xử lý bổ sung
Sony Playstation Portable GPU 65nm Ưu điểm của
Công suất TDP thấp hơn (4W vs 175W)

Điểm số

VS

Card đồ họa

Thg 10 2007
Ngày phát hành
Thg 8 2007
Console GPU
Thế hệ
Console GPU
Máy chơi game
Loại
Máy chơi game
-
Giao diện bus
-

Tốc độ đồng hồ

-
Tốc độ cơ bản
-
-
Tốc độ tăng cường
-
700 MHz
Tốc độ bộ nhớ
83 MHz

Bộ nhớ

512MB
Dung lượng bộ nhớ
2MB
GDDR3
Loại bộ nhớ
eDRAM
128bit
Bus bộ nhớ
512bit
22.40GB/s
Băng thông
5.312GB/s

Cấu hình hiển thị

-
Số SM
-
3
Đơn vị tính toán
-
240
Đơn vị shading
-
16
TMUs
5
8
ROPs
5
-
Tensor Cores
-
-
RT Cores
-
-
Bộ nhớ cache L1
-
-
Bộ nhớ cache L2
-

Hiệu suất lý thuyết

4.000 GPixel/s
Tốc độ pixel
665.0 MPixel/s
8.000 GTexel/s
Tốc độ texture
665.0 MTexel/s
-
FP16 (nửa)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
-
-
FP64 (double)
-

Bộ xử lý đồ họa

Xenos Falcon
Tên GPU
RE+SE-65nm
Crayola 6
Phiên bản GPU
CXD5029-304GG
TeraScale
Kiến trúc
-
TSMC
Hãng sản xuất
Sony
80 nm
Kích thước quy trình
65 nm
2.32 tỷ
Transistors
Không xác định
156 mm²
Kích thước die
Không xác định

Thiết kế bo mạch chủ

175W
Công suất tiêu thụ
4W
-
Nguồn điện đề xuất
-
No outputs
Cổng kết nối
No outputs
-
Đầu nối nguồn
-

Tính năng đồ họa

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
Mô hình shader
-

So sánh GPU liên quan

© 2024 - TopCPU.net   Liên hệ chúng tôi Chính sách bảo mật