首頁 CPU對比 Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 3 GPU 28nm

Xbox 360 GPU 80nm vs Playstation 3 GPU 28nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 GPU 80nm 與 256MB顯存的 Playstation 3 GPU 28nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Xbox 360 GPU 80nm 的優勢
更大的顯存 (512GB vs 256GB)
更大的顯存頻寬 (22.40GB/s vs 20.80GB/s)
多出240個渲染核心
Playstation 3 GPU 28nm 的優勢
發布時間晚 5 年8 個月
更低的TDP功耗(21W vs 175W)

評分

VS

基本信息

2007年10月
發佈日期
2013年6月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機

時鐘速度

700 MHz
顯存頻率
650 MHz

顯存

512MB
顯存容量
256MB
GDDR3
顯存類型
GDDR3
128bit
顯存位寬
128bit
22.40GB/s
顯存帶寬
20.80GB/s

渲染規格

3
計算單元
-
240
流處理器數量
-
16
紋理單元
24
8
光柵單元
8

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
13.20 GTexel/s
240.0 GFLOPS
FP32性能
-

圖形處理器

Xenos Falcon
GPU型號
RSX-28nm
Crayola 6
GPU規格
RSX-D5305L
TeraScale
架構
Curie
TSMC
晶片廠
Sony
80 nm
晶片工藝
28 nm
2.32 億
晶體管數量
3.02 億
156 mm²
晶片面積
68 mm²

主機板設計

175W
功率消耗
21W
No outputs
輸出介面
No outputs

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
3.0
Shader Model
-

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