首頁 GPU比較 Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Xbox One GPU

Sony Playstation Portable GPU 65nm vs AMD Xbox One GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:2MB顯存的 Playstation Portable GPU 65nm 與 8GB顯存的 Xbox One GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

Sony Playstation Portable GPU 65nm 的優勢
更低的TDP功耗(4W vs 95W)
AMD Xbox One GPU 的優勢
發布時間晚 6 年3 個月
更大的顯存頻寬 (68.22GB/s vs 5.312GB/s)
多出768個渲染核心

評分

VS

基本信息

2007年8月
發佈日期
2013年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
總線介面
-

時鐘速度

-
基礎頻率
-
-
最大睿頻
-
83 MHz
顯存頻率
1066 MHz

顯存

2MB
顯存容量
8GB
eDRAM
顯存類型
DDR3
512bit
顯存位寬
256bit
5.312GB/s
顯存帶寬
68.22GB/s

渲染規格

-
GPU大核數量
-
-
計算單元
12
-
流處理器數量
768
5
紋理單元
48
5
光柵單元
16
-
張量核心
-
-
光追核心
-
-
一級緩存
-
-
二級緩存
-

理論性能

665.0 MPixel/s
像素填充率
13.65 GPixel/s
665.0 MTexel/s
紋理填充率
40.94 GTexel/s
-
FP16性能
-
-
FP32性能
1310 GFLOPS
-
FP64性能
-

圖形處理器

RE+SE-65nm
GPU型號
Durango
CXD5029-304GG
GPU規格
X871363-001
-
架構
GCN 1.0
Sony
晶片廠
TSMC
65 nm
晶片工藝
28 nm
未知
晶體管數量
50 億
未知
晶片面積
363 mm²

主機板設計

4W
功率消耗
95W
-
建議電源功率
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
-

圖形特性

N/A
DirectX
11.2 (11_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
-
Shader Model
5.1

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