首頁 GPU比較 AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox Series S GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:2GB顯存的 Wii U GPU 與 8GB顯存的 Xbox Series S GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

AMD Wii U GPU 的優勢
更低的TDP功耗(33W vs 100W)
AMD Xbox Series S GPU 的優勢
發布時間晚 8 年
更大的顯存 (8GB vs 2GB)
更大的顯存頻寬 (224.0GB/s vs 12.80GB/s)
多出1120個渲染核心

評分

基準測試

FP32浮點性能
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox Series S GPU +2176%
4.006 TFLOPS

基本信息

2012年11月
發佈日期
2020年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
-
-
-
-
-
800 MHz
顯存頻率
1750 MHz

顯存

2GB
顯存容量
8GB
DDR3
顯存類型
GDDR6
64bit
顯存位寬
128bit
12.80GB/s
顯存帶寬
224.0GB/s

渲染規格

4
計算單元
20
-
-
-
160
流處理器數量
1280
16
紋理單元
80
8
光柵單元
32
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-
-
-
-
-
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-
二級緩存
2 MB
-
-
-

理論性能

4.400 GPixel/s
像素填充率
50.08 GPixel/s
8.800 GTexel/s
紋理填充率
125.2 GTexel/s
-
FP16性能
8.013 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32性能
4.006 TFLOPS
-
FP64性能
250.4 GFLOPS

主機板設計

33W
功率消耗
100W
-
-
-
No outputs
輸出介面
1x HDMI 2.1
-
-
-

圖形處理器

Latte
GPU型號
Lockhart
-
-
-
TeraScale 2
架構
RDNA 2.0
Renesas
晶片廠
TSMC
40 nm
晶片工藝
7 nm
8.8 億
晶體管數量
80 億
146 mm²
晶片面積
197 mm²

圖形特性

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Shader Model
6.7
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