الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية AMD Atari VCS 400 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

AMD Atari VCS 400 GPU vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Atari VCS 400 GPU و 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Atari VCS 400 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 4 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1201MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (38.40GB/s vs 22.40GB/s)
TDP أقل (15W vs 150W)
ATI Xbox 360 GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
48 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Atari VCS 400 GPU +92%
0.461 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

ديسمبر 2020
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

300 MHz
ساعة القاعدة
-
1201 MHz
ساعة الزيادة
-
1200 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
38.40GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
3
وحدات الحساب
3
192
وحدات الظلال
240
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.804 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
14.41 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

Banded Kestrel
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Jasper
-
المتغير GPU
Crayola 6
GCN 5.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
GlobalFoundries
المصهر
TSMC
14 nm
حجم العملية
65 nm
4.94 مليار
الترانزستورات
0.232 مليار
210 mm²
حجم القطعة
121 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
فولكان
N/A
-
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية