Accueil Comparaison GPU Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

Sony Playstation 2 GPU 65nm vs Sony Playstation Vita GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm et 128MB VRAM Playstation Vita GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 3.200GB/s)
Sony Playstation Vita GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (128GB vs 4GB)
Consommation d'énergie plus faible (4W vs 45W)

Score

VS

Carte graphique

juil. 2007
Date de sortie
déc. 2011
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
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Vitesses d'horloge

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150 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

4MB
Taille de Mémoire
128MB
eDRAM
Type de Mémoire
CDRAM
2560bit
Bus de Mémoire
64bit
48.00GB/s
Bande Passante
3.200GB/s

Config de rendu

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8
TMUs
8
16
ROPs
4
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Performance théorique

2.352 GPixel/s
Taux de Pixel
800.0 MPixel/s
1.176 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
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Conception de carte

45W
TDP
4W
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No outputs
Sorties
No outputs
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Processeur graphique

EE+GS-65nm
Nom du GPU
SGX543 MP4+
CXD2980BGB
Variante de GPU
CXD5315GG
-
Architecture
PowerVR Series5XT
Sony
Fonderie
Samsung
65 nm
Taille de processus
32 nm
0.054 milliard
Transistors
Inconnu
60 mm²
Taille de Die
6 mm²

Fonctions graphiques

N/A
DirectX
10.1
N/A
OpenGL
ES 2.0
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
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Modèle de shader
4.1

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