الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Playstation 5 GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Playstation 5 GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm و 16GB VRAM Playstation 5 GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (21W vs 180W)
AMD Playstation 5 GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 9 سنواتو 3 شهرًا متأخرًا
المزيد من VRAM (16GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (448.0GB/s vs 20.80GB/s)
2304 نوى تقديم إضافية

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
سبتمبر 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
ساعة الزيادة
0
650 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
256bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
448.0GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
36
-
عدد وحدات SM
-
وحدات الظلال
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
64
-
نوى التوتير
-
نوى RT
-
التخزين المؤقت L1
-
التخزين المؤقت L2
4 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
142.9 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
321.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
20.58 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
643.1 GFLOPS

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
180W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Oberon Plus
RSX-D5305L
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Sony
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
6 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
10.6 مليار
68 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
N/A

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية