الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm و 16GB VRAM Steam Deck GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 8 سنواتو 8 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 21W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
فبراير 2022
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
1000 MHz
-
ساعة الزيادة
1600 MHz
650 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR3
نوع الذاكرة
LPDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
88.00GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
8
-
-
-
-
وحدات الظلال
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
نوى RT
8
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
التخزين المؤقت L3
8 MB

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
51.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
102.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x USB Type-C
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Van Gogh
RSX-D5305L
المتغير GPU
100-000000405
Curie
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Sony
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
7 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
2.4 مليار
68 mm²
حجم القطعة
163 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.5

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية