الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck OLED GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm و 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD Steam Deck OLED GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 10 سنواتو 5 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة1600MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 256GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (88.00GB/s vs 20.80GB/s)
512 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 21W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2013
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2023
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
1000 MHz
-
ساعة الزيادة
1600 MHz
650 MHz
ساعة الذاكرة
1375 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR3
نوع الذاكرة
LPDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
128bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
88.00GB/s

تكوين العرض

-
وحدات الحساب
8
-
-
-
-
وحدات الظلال
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
نوى RT
8
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
1024 KB
-
التخزين المؤقت L3
8 MB

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
25.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
51.20 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (عائم)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
102.4 GFLOPS

تصميم اللوحة

21W
قدرة التصميم الحراري
15W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x USB Type-C
-
-
-

معالج الرسومات

RSX-28nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Sephiroth
RSX-D5305L
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
Sony
المصهر
TSMC
28 nm
حجم العملية
6 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
2.4 مليار
68 mm²
حجم القطعة
131 mm²

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
-
نموذج الشيدر
6.5

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية