Startseite GPU-Vergleich NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm vs AMD Steam Deck GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 3 GPU 28nm mit 256MB VRAM und Steam Deck GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD Steam Deck GPU Vorteil von
8 Jahre und 8 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (88.00GB/s gegenüber 20.80GB/s)
512 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (15W gegenüber 21W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jun 2013
Veröffentlichungsdatum
Feb 2022
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
1000 MHz
-
Boost-Takt
1600 MHz
650 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
LPDDR5
128bit
Speicherbus
128bit
20.80GB/s
Bandbreite
88.00GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
8
-
-
-
-
Shading-Einheiten
512
24
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
RT-Kerne
8
-
L1-Cache
128 KB per Array
-
L2-Cache
1024 KB
-
L3-Cache
8 MB

Theoretische Leistung

4.400 GPixel/s
Pixeltakt
25.60 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Texture-Takt
51.20 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.277 TFLOPS
-
FP32 (Gleitkommazahl)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
102.4 GFLOPS

Board-Design

21W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x USB Type-C
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RSX-28nm
GPU-Name
Van Gogh
RSX-D5305L
GPU-Variante
100-000000405
Curie
Architektur
RDNA 2.0
Sony
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
302 million
Transistoren
2400 million
68 mm²
Die-Größe
163 mm²

Grafikfunktionen

N/A
DirectX
12 (12_1)
ES 1.1
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
-
Shader-Modell
6.5

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