الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs AMD Wii U GPU

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 256MB VRAM Playstation 3 GPU 40nm و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (20.80GB/s vs 12.80GB/s)
AMD Wii U GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
160 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (33W vs 35W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2012
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
-
-
ساعة الزيادة
-
650 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

256MB
حجم الذاكرة
2GB
GDDR3
نوع الذاكرة
DDR3
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
20.80GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
4
-
وحدات الظلال
160
24
TMUs
16
8
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

4.400 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
13.20 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
-
-
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

RSX-40nm
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
RSX-CXD5302
المتغير GPU
-
Curie
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
Sony
المصهر
Renesas
40 nm
حجم العملية
40 nm
0.302 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
114 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

35W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
مزود الطاقة المقترح
-
1x HDMI 1.3
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

N/A
DirectX
N/A
ES 1.1
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
N/A
N/A
فولكان
N/A
-
CUDA
-
-
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية