الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

NVIDIA Switch GPU 16nm vs ATI Xbox 360 GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Switch GPU 16nm و 512MB VRAM Xbox 360 GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 11 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
16 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 150W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Switch GPU 16nm +63%
0.393 TFLOPS
Xbox 360 GPU 65nm
0.24 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2019
تاريخ الإصدار
أغسطس 2008
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

384 MHz
ساعة القاعدة
-
768 MHz
ساعة الزيادة
-
1600 MHz
ساعة الذاكرة
700 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
512MB
DDR4
نوع الذاكرة
GDDR3
64bit
حافلة الذاكرة
128bit
25.60GB/s
النطاق الترددي
22.40GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
3
256
وحدات الظلال
240
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

12.29 GPixel/s
معدل البكسل
4.000 GPixel/s
12.29 GTexel/s
معدل القوام
8.000 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
240.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

GM20B
اسم وحدة معالجة الرسومات
Xenos Jasper
ODNX10-A1
المتغير GPU
Crayola 6
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale
TSMC
المصهر
TSMC
16 nm
حجم العملية
65 nm
2 مليار
الترانزستورات
0.232 مليار
100 mm²
حجم القطعة
121 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
150W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
3.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية