الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Switch GPU 16nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

NVIDIA Switch GPU 16nm vs Sony Playstation Portable GPU 65nm

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Switch GPU 16nm و 2MB VRAM Playstation Portable GPU 65nm لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنوات متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 5.312GB/s)
256 نوى تقديم إضافية
Sony Playstation Portable GPU 65nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (4W vs 15W)

النقاط

VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2019
تاريخ الإصدار
أغسطس 2007
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

384 MHz
ساعة القاعدة
-
768 MHz
ساعة الزيادة
-
1600 MHz
ساعة الذاكرة
83 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2MB
DDR4
نوع الذاكرة
eDRAM
64bit
حافلة الذاكرة
512bit
25.60GB/s
النطاق الترددي
5.312GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
-
256
وحدات الظلال
-
16
TMUs
5
16
ROPs
5
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

12.29 GPixel/s
معدل البكسل
665.0 MPixel/s
12.29 GTexel/s
معدل القوام
665.0 MTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
-
12.29 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

GM20B
اسم وحدة معالجة الرسومات
RE+SE-65nm
ODNX10-A1
المتغير GPU
CXD5029-304GG
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
-
TSMC
المصهر
Sony
16 nm
حجم العملية
65 nm
2 مليار
الترانزستورات
غير معروف
100 mm²
حجم القطعة
غير معروف

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
4W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
-

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية