الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Wii U GPU

NVIDIA Switch GPU 16nm vs AMD Wii U GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 4GB VRAM Switch GPU 16nm و 2GB VRAM Wii U GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

NVIDIA Switch GPU 16nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 6 سنواتو 9 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة768MHz
المزيد من VRAM (4GB vs 2GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (25.60GB/s vs 12.80GB/s)
96 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (15W vs 33W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Switch GPU 16nm +123%
0.393 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أغسطس 2019
تاريخ الإصدار
نوفمبر 2012
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
واجهة الحافلة لبطاقة الرسومات
-

سرعات الساعة

384 MHz
ساعة القاعدة
-
768 MHz
ساعة الزيادة
-
1600 MHz
ساعة الذاكرة
800 MHz

الذاكرة

4GB
حجم الذاكرة
2GB
DDR4
نوع الذاكرة
DDR3
64bit
حافلة الذاكرة
64bit
25.60GB/s
النطاق الترددي
12.80GB/s

تكوين العرض

-
عدد وحدات SM
-
-
وحدات الحساب
4
256
وحدات الظلال
160
16
TMUs
16
16
ROPs
8
-
نوى التوتير
-
-
نوى RT
-
-
التخزين المؤقت L1
-
-
التخزين المؤقت L2
-

الأداء النظري

12.29 GPixel/s
معدل البكسل
4.400 GPixel/s
12.29 GTexel/s
معدل القوام
8.800 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (نصف)
-
393.2 GFLOPS
FP32 (عائم)
176.0 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (مزدوج)
-

معالج الرسومات

GM20B
اسم وحدة معالجة الرسومات
Latte
ODNX10-A1
المتغير GPU
-
Maxwell 2.0
الهندسة المعمارية
TeraScale 2
TSMC
المصهر
Renesas
16 nm
حجم العملية
40 nm
2 مليار
الترانزستورات
0.88 مليار
100 mm²
حجم القطعة
146 mm²

تصميم اللوحة

15W
قدرة التصميم الحراري
33W
-
مزود الطاقة المقترح
-
No outputs
المخرجات
No outputs
None
موصلات الطاقة
-

ميزات الرسومات

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
فولكان
N/A
5.3
CUDA
-
6.4
نموذج الشيدر
5.0

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية