الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm و 10GB VRAM Xbox Series X 6nm GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

ATI Xbox 360 GPU 80nm مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
TDP أقل (175W vs 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 17 سنوات متأخرًا
المزيد من VRAM (10GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 نوى تقديم إضافية

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox Series X 6nm GPU +4962%
12.15 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

أكتوبر 2007
تاريخ الإصدار
أكتوبر 2024
Console GPU
الجيل
Console GPU(Microsoft)
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
-
-
-
-
-
700 MHz
ساعة الذاكرة
1750 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
10GB
GDDR3
نوع الذاكرة
GDDR6
128bit
حافلة الذاكرة
320bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
560.0GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
52
-
-
-
240
وحدات الظلال
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
التخزين المؤقت L2
5 MB
-
-
-

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
379.6 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
759.2 GFLOPS

تصميم اللوحة

175W
قدرة التصميم الحراري
200W
-
-
-
No outputs
المخرجات
1x HDMI 2.1
-
-
-

معالج الرسومات

Xenos Falcon
اسم وحدة معالجة الرسومات
Scarlett 6nm
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
RDNA 2.0
TSMC
المصهر
TSMC
80 nm
حجم العملية
6 nm
0.232 مليار
الترانزستورات
15.3 مليار
156 mm²
حجم القطعة
غير معروف

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
فولكان
1.2
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
6.8

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية