Startseite GPU-Vergleich ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs AMD Xbox Series X 6nm GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 GPU 80nm mit 512MB VRAM und Xbox Series X 6nm GPU mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Xbox 360 GPU 80nm Vorteil von
Geringerer TDP (175W gegenüber 200W)
AMD Xbox Series X 6nm GPU Vorteil von
17 Jahre später veröffentlicht
Mehr VRAM (10GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (560.0GB/s gegenüber 22.40GB/s)
3088 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Xbox Series X 6nm GPU +4962%
12.15 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2007
Veröffentlichungsdatum
Okt 2024
Console GPU
Generation
Console GPU(Microsoft)
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
10GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
320bit
22.40GB/s
Bandbreite
560.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
52
-
-
-
240
Shading-Einheiten
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
L2-Cache
5 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
379.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
759.2 GFLOPS

Board-Design

175W
TDP (Thermal Design Power)
200W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1
-
-
-

Grafikprozessor

Xenos Falcon
GPU-Name
Scarlett 6nm
Crayola 6
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
6 nm
232 million
Transistoren
15300 million
156 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.8

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