الرئيسية مقارنة الوحدة المعالجة الرسومية ATI Xbox 360 S GPU vs AMD ROG Ally GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD ROG Ally GPU

قمنا بمقارنة بين بطاقتي جهاز ألعاب: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU و 16GB VRAM ROG Ally GPU لنرى أي منهما يتمتع بأداء أفضل في المواصفات الرئيسية، اختبارات الأداء، استهلاك الطاقة، وما إلى ذلك.

الاختلافات الرئيسية

AMD ROG Ally GPU مزايا الوحدة المعالجة الرسومية
تم الإصدار قبل 12 سنواتو 7 شهرًا متأخرًا
ساعة الزيادة2500MHz
المزيد من VRAM (16GB vs 512GB)
عرض نطاق ترددي أكبر لـ VRAM (51.20GB/s vs 22.40GB/s)
16 نوى تقديم إضافية
TDP أقل (30W vs 133W)

النقاط

اختبار الأداء

FP32 (نقطة عائمة)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
ROG Ally GPU +966%
2.56 TFLOPS
VS

بطاقة الرسومات

يونيو 2010
تاريخ الإصدار
يناير 2023
Console GPU
الجيل
Console GPU
جهاز اللعب
النوع
جهاز اللعب
-
-
-

سرعات الساعة

-
ساعة القاعدة
1500 MHz
-
ساعة الزيادة
2500 MHz
700 MHz
ساعة الذاكرة
1600 MHz

الذاكرة

512MB
حجم الذاكرة
16GB
GDDR3
نوع الذاكرة
LPDDR5
128bit
حافلة الذاكرة
64bit
22.40GB/s
النطاق الترددي
51.20GB/s

تكوين العرض

3
وحدات الحساب
4
-
-
-
240
وحدات الظلال
256
16
TMUs
16
8
ROPs
8
-
-
-
-
نوى RT
4
-
التخزين المؤقت L1
128 KB per Array
-
التخزين المؤقت L2
6 MB
-
التخزين المؤقت L3
16 MB

الأداء النظري

4.000 GPixel/s
معدل البكسل
20.00 GPixel/s
8.000 GTexel/s
معدل القوام
40.00 GTexel/s
-
FP16 (نصف)
5.120 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (عائم)
2.560 TFLOPS
-
FP64 (مزدوج)
160.0 GFLOPS

تصميم اللوحة

133W
قدرة التصميم الحراري
30W
-
-
-
No outputs
المخرجات
No outputs
-
موصلات الطاقة
None

معالج الرسومات

Xenos Vejle
اسم وحدة معالجة الرسومات
Phoenix
Crayola 6
المتغير GPU
-
TeraScale
الهندسة المعمارية
RDNA 3.0
TSMC
المصهر
TSMC
45 nm
حجم العملية
4 nm
0.372 مليار
الترانزستورات
25.39 مليار
168 mm²
حجم القطعة
178 mm²

ميزات الرسومات

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
فولكان
1.3
-
-
-
3.0
نموذج الشيدر
6.7

مقارنات الوحدة المعالجة الرسومية ذات الصلة

© 2024 - TopCPU.net   اتصل بنا سياسة الخصوصية