Startseite CPU-Vergleich FireGL V8650 vs Moore Threads MTT S2000

FireGL V8650 vs Moore Threads MTT S2000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V8650 mit 2GB VRAM und Moore Threads MTT S2000 mit 32GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Moore Threads MTT S2000 Vorteile
Mehr VRAM (32GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (448.0GB/s gegenüber 111.1GB/s)
3776 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V8650
440
Moore Threads MTT S2000 +2320%
10650

Grafikkarte

Aug 2007
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
FireGL
Generation
MUSA-Chunxiao
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1300 MHz
868 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
32GB
GDDR4
Speichertyp
GDDR6
512bit
Speicherbus
256bit
111.1GB/s
Bandbreite
448.0GB/s

Render-Konfiguration

4
Einheiten berechnen
32
320
Shading-Einheiten
4096
16
TMUs
256
16
ROPs
256
256 KB
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

11.01 GPixel/s
Pixeltakt
332.8 GPixel/s
11.01 GTexel/s
Texture-Takt
332.8 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
21.30 TFLOPS
440.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
10.65 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
166.4 GFLOPS

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
2x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikprozessor

R600
GPU-Name
MTT Gen 1
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
MUSA-Chunxiao
TSMC
Foundry
TSMC
80 nm
Prozessgröße
12 nm
720 million
Transistoren
Unbekannt
420 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
4.0
Shader-Modell
6.5
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