Startseite CPU-Vergleich GeForce GTX 970 vs FireStream 9270

GeForce GTX 970 vs FireStream 9270

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 970 mit 4GB VRAM und FireStream 9270 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce GTX 970 Vorteile
5 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.4GB/s gegenüber 115.2GB/s)
864 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (148W gegenüber 160W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 970 +226%
3920
FireStream 9270
1200

Grafikkarte

Sep 2014
Veröffentlichungsdatum
Nov 2008
GeForce 900
Generation
FireStream
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1050 MHz
Basis-Takt
-
1178 MHz
Boost-Takt
-
1753 MHz
Speichertakt
900 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR5
256bit
Speicherbus
256bit
224.4GB/s
Bandbreite
115.2GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
10
1664
Shading-Einheiten
800
104
TMUs
40
56
ROPs
16
48 KB (per SMM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

65.97 GPixel/s
Pixeltakt
12.00 GPixel/s
122.5 GTexel/s
Texture-Takt
30.00 GTexel/s
3.920 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1200 GFLOPS
122.5 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
240.0 GFLOPS

Board-Design

148W
TDP (Thermal Design Power)
160W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
1x DVI
2x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikprozessor

GM204
GPU-Name
RV770
GM204-200-A1
GPU-Variante
RV770 XT
Maxwell 2.0
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
5200 million
Transistoren
956 million
398 mm²
Die-Größe
256 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.2
CUDA
-
6.4
Shader-Modell
4.1
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