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GeForce MX550 vs Radeon E9260 PCIe

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce MX550 mit 2GB VRAM und Radeon E9260 PCIe mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

GeForce MX550 Vorteile
5 Jahre und 4 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
128 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 80W)
Radeon E9260 PCIe Vorteile
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (112.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce MX550 +25%
2703
Radeon E9260 PCIe
2150

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Sep 2016
GeForce MX
Generation
Embedded
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x8

Taktraten

1065 MHz
Basis-Takt
1090 MHz
1320 MHz
Boost-Takt
1200 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
4GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
128bit
96.00GB/s
Bandbreite
112.0GB/s

Render-Konfiguration

-
Einheiten berechnen
14
16
SM-Anzahl
-
1024
Shading-Einheiten
896
32
TMUs
48
16
ROPs
16
128 KB (per SM)
L1-Cache
16 KB (per CU)
2 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

21.12 GPixel/s
Pixeltakt
19.20 GPixel/s
42.24 GTexel/s
Texture-Takt
57.60 GTexel/s
2.703 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
2.150 TFLOPS
2.703 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.150 TFLOPS
42.24 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
134.4 GFLOPS

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
80W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

TU117
GPU-Name
Baffin
MX550
GPU-Variante
Baffin E9260 (216-0885288)
Turing
Architektur
GCN 4.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
12 nm
Prozessgröße
14 nm
4700 million
Transistoren
3000 million
200 mm²
Die-Größe
123 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
6.7
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