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Quadro FX 4800 Mac Edition vs RTX A1000 Embedded

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro FX 4800 Mac Edition mit 1536MB VRAM und RTX A1000 Embedded mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

RTX A1000 Embedded Vorteile
13 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (224.0GB/s gegenüber 76.80GB/s)
1856 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (60W gegenüber 150W)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro FX 4800 Mac Edition
462
RTX A1000 Embedded +1342%
6664

Grafikkarte

Nov 2008
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
Quadro FX
Generation
Quadro Mobile
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1192 MHz
-
Boost-Takt
1627 MHz
800 MHz
Speichertakt
1750 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
76.80GB/s
Bandbreite
224.0GB/s

Render-Konfiguration

24
SM-Anzahl
16
192
Shading-Einheiten
2048
64
TMUs
64
24
ROPs
48
-
Tensor-Kerne
64
-
RT-Kerne
16
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
192 KB
L2-Cache
2 MB

Theoretische Leistung

14.45 GPixel/s
Pixeltakt
78.10 GPixel/s
38.53 GTexel/s
Texture-Takt
104.1 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.664 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.664 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
104.1 GFLOPS

Board-Design

150W
TDP (Thermal Design Power)
60W
450 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
2x DVI 1x S-Video
Ausgänge
No outputs
1x 6-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GT200B
GPU-Name
GA107S
Tesla 2.0
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
55 nm
Prozessgröße
8 nm
1400 million
Transistoren
Unbekannt
470 mm²
Die-Größe
Unbekannt

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.6
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