Startseite CPU-Vergleich Quadro K2200 vs Tesla M1060

Quadro K2200 vs Tesla M1060

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Quadro K2200 mit 4GB VRAM und Tesla M1060 mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Quadro K2200 Vorteile
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 2GB)
400 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (68W gegenüber 188W)
Tesla M1060 Vorteile
Höhere VRAM-Bandbreite (102.4GB/s gegenüber 80.19GB/s)

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Quadro K2200 +131%
1439
Tesla M1060
622

Grafikkarte

Jul 2014
Veröffentlichungsdatum
Jun 2008
Quadro
Generation
Tesla
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

1046 MHz
Basis-Takt
-
1124 MHz
Boost-Takt
-
1253 MHz
Speichertakt
800 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
2GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
512bit
80.19GB/s
Bandbreite
102.4GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
30
640
Shading-Einheiten
240
40
TMUs
80
16
ROPs
32
64 KB (per SMM)
L1-Cache
-
2 MB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

17.98 GPixel/s
Pixeltakt
19.52 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Texture-Takt
48.80 GTexel/s
1439 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
622.1 GFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
77.76 GFLOPS

Board-Design

68W
TDP (Thermal Design Power)
188W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
1x 6-pin + 1x 8-pin

Grafikprozessor

GM107
GPU-Name
GT200B
Maxwell
Architektur
Tesla 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
55 nm
1870 million
Transistoren
1400 million
148 mm²
Die-Größe
470 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
1.3
5.1
Shader-Modell
4.0
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