Startseite CPU-Vergleich Radeon R5 M330 vs Radeon RX 6700M

Radeon R5 M330 vs Radeon RX 6700M

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Radeon R5 M330 mit 2GB VRAM und Radeon RX 6700M mit 10GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Radeon R5 M330 Vorteile
Geringerer TDP (18W gegenüber 135W)
Radeon RX 6700M Vorteile
6 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (10GB gegenüber 2GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (320.0GB/s gegenüber 14.40GB/s)
1984 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Radeon R5 M330
659
Radeon RX 6700M +1578%
11060

Grafikkarte

Mai 2015
Veröffentlichungsdatum
Mai 2021
Crystal System
Generation
Mobility Radeon
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 3.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

955 MHz
Basis-Takt
1489 MHz
1030 MHz
Boost-Takt
2400 MHz
900 MHz
Speichertakt
2000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
10GB
DDR3
Speichertyp
GDDR6
64bit
Speicherbus
160bit
14.40GB/s
Bandbreite
320.0GB/s

Render-Konfiguration

5
Einheiten berechnen
36
320
Shading-Einheiten
2304
20
TMUs
144
8
ROPs
64
-
RT-Kerne
36
16 KB (per CU)
L1-Cache
128 KB per Array
128 KB
L2-Cache
3 MB
-
L3-Cache
80 MB

Theoretische Leistung

8.240 GPixel/s
Pixeltakt
153.6 GPixel/s
20.60 GTexel/s
Texture-Takt
345.6 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
22.12 TFLOPS
659.2 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
11.06 TFLOPS
41.20 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
691.2 GFLOPS

Board-Design

18W
TDP (Thermal Design Power)
135W
No outputs
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Exo
GPU-Name
Navi 22
Exo PRO
GPU-Variante
Navi 22
GCN 1.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
7 nm
690 million
Transistoren
17200 million
56 mm²
Die-Größe
335 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
5.0
Shader-Modell
6.5
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