Startseite GPU-Vergleich NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

NVIDIA A16 PCIe vs NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: A16 PCIe mit 16GB VRAM und GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA A16 PCIe Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (231.9GB/s gegenüber 134.4GB/s)
768 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (250W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
A16 PCIe +302%
4.339 TFLOPS
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Apr 2021
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
Tesla
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

885 MHz
Basis-Takt
-
1695 MHz
Boost-Takt
-
1812 MHz
Speichertakt
700 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
1536MB
GDDR6
Speichertyp
GDDR5
128bit
Speicherbus
384bit
231.9GB/s
Bandbreite
134.4GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
10
SM-Anzahl
16
1280
Shading-Einheiten
512
40
TMUs
64
32
ROPs
48
40
Tensor-Kerne
-
10
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
2 MB
L2-Cache
768 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

54.24 GPixel/s
Pixeltakt
16.86 GPixel/s
67.80 GTexel/s
Texture-Takt
33.73 GTexel/s
4.339 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
4.339 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1078 GFLOPS
135.6 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Board-Design

250W
TDP (Thermal Design Power)
375W
600 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
750 W
No outputs
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
8-pin EPS
Stromanschlüsse
2x 8-pin

Grafikprozessor

GA107
GPU-Name
GF100
-
GPU-Variante
GF100-ES-DT1-A2
Ampere
Architektur
Fermi
Samsung
Foundry
TSMC
8 nm
Prozessgröße
40 nm
Unbekannt
Transistoren
3100 million
Unbekannt
Die-Größe
529 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.6
Shader-Modell
5.1

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