Startseite GPU-Vergleich Intel Arc A770M vs NVIDIA Quadro FX Go540

Intel Arc A770M vs NVIDIA Quadro FX Go540

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc A770M mit 16GB VRAM und Quadro FX Go540 mit 128MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A770M Vorteil von
17 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (512.0GB/s gegenüber 7.200GB/s)
4096 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA Quadro FX Go540 Vorteil von
Geringerer TDP (25W gegenüber 120W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Jan 2022
Veröffentlichungsdatum
Aug 2004
Alchemist
Generation
Quadro FX Go
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
MXM-II

Taktraten

300 MHz
Basis-Takt
-
1650 MHz
Boost-Takt
-
2000 MHz
Speichertakt
225 MHz

Speicher

16GB
Speichergröße
128MB
GDDR6
Speichertyp
DDR
256bit
Speicherbus
128bit
512.0GB/s
Bandbreite
7.200GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
4096
Shading-Einheiten
-
256
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
32
RT-Kerne
-
-
L1-Cache
-
16 MB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

211.2 GPixel/s
Pixeltakt
1.200 GPixel/s
422.4 GTexel/s
Texture-Takt
2.400 GTexel/s
27.03 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
13.52 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

DG2-512
GPU-Name
NV43
ACM-G10
GPU-Variante
QDFX-GO540-N-A4
Generation 12.7
Architektur
Curie
TSMC
Foundry
TSMC
6 nm
Prozessgröße
110 nm
21700 million
Transistoren
146 million
406 mm²
Die-Größe
154 mm²

Board-Design

120W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.0 (full) 2.1 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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