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Intel Arc Pro A60M vs NVIDIA RTX A4000 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: Arc Pro A60M mit 8GB VRAM und RTX A4000 Max Q mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc Pro A60M Vorteil von
2 Jahre und 2 Monate später veröffentlicht
NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (352.0GB/s gegenüber 256.0GB/s)
3072 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (80W gegenüber 95W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
RTX A4000 Max Q +168%
14.28 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2023
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
Alchemist
Generation
Quadro Ampere-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

900 MHz
Basis-Takt
780 MHz
1300 MHz
Boost-Takt
1395 MHz
2000 MHz
Speichertakt
1375 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
256bit
256.0GB/s
Bandbreite
352.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
SM-Anzahl
40
2048
Shading-Einheiten
5120
128
TMUs
160
64
ROPs
80
256
Tensor-Kerne
160
16
RT-Kerne
40
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
8 MB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

83.20 GPixel/s
Pixeltakt
111.6 GPixel/s
166.4 GTexel/s
Texture-Takt
223.2 GTexel/s
10.65 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
14.28 TFLOPS
5.325 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
14.28 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
223.2 GFLOPS

Board-Design

95W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

DG2-256
GPU-Name
GA104
ACM-G12
GPU-Variante
-
Generation 12.7
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
6 nm
Prozessgröße
8 nm
Unbekannt
Transistoren
17400 million
Unbekannt
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.6
Shader-Modell
6.7

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