Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon X1550 PCI

NVIDIA CMP 30HX vs ATI Radeon X1550 PCI

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 30HX mit 6GB VRAM und Radeon X1550 PCI mit 256MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 30HX Vorteil von
14 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (336.0GB/s gegenüber 4.256GB/s)
1408 zusätzliche Render-Kerne
ATI Radeon X1550 PCI Vorteil von
Geringerer TDP (27W gegenüber 125W)

Punktzahl

VS

Grafikkarte

Feb 2021
Veröffentlichungsdatum
Jan 2007
Mining GPUs
Generation
Radeon R500 PCIe
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x4
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

1530 MHz
Basis-Takt
-
1785 MHz
Boost-Takt
-
1750 MHz
Speichertakt
266 MHz

Speicher

6GB
Speichergröße
256MB
GDDR6
Speichertyp
DDR2
192bit
Speicherbus
64bit
336.0GB/s
Bandbreite
4.256GB/s

Render-Konfiguration

22
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
1408
Shading-Einheiten
-
88
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
-
1536 KB
L2-Cache
-

Theoretische Leistung

85.68 GPixel/s
Pixeltakt
1.808 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Texture-Takt
1.808 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
-
157.1 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

TU116
GPU-Name
RV516
TU116-100-A1
GPU-Variante
-
Turing
Architektur
R500
TSMC
Foundry
UMC
12 nm
Prozessgröße
80 nm
6600 million
Transistoren
107 million
284 mm²
Die-Größe
100 mm²

Board-Design

125W
TDP (Thermal Design Power)
27W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
No outputs
Ausgänge
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Shader-Modell
3.0

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