Startseite GPU-Vergleich NVIDIA CMP 70HX vs Intel H3C XG310

NVIDIA CMP 70HX vs Intel H3C XG310

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: CMP 70HX mit 8GB VRAM und H3C XG310 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA CMP 70HX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (608.3GB/s gegenüber 68.26GB/s)
5376 zusätzliche Render-Kerne
Intel H3C XG310 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
CMP 70HX +619%
17.14 TFLOPS
H3C XG310
2.381 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jan 2021
Veröffentlichungsdatum
Nov 2020
Mining GPUs
Generation
H3C Graphics
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 4.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

1365 MHz
Basis-Takt
900 MHz
1395 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
1188 MHz
Speichertakt
2133 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
8GB
GDDR6X
Speichertyp
LPDDR4X
256bit
Speicherbus
128bit
608.3GB/s
Bandbreite
68.26GB/s

Render-Konfiguration

48
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
-
6144
Shading-Einheiten
768
192
TMUs
48
96
ROPs
24
192
Tensor-Kerne
-
48
RT-Kerne
-
128 KB (per SM)
L1-Cache
-
4 MB
L2-Cache
1024 KB

Theoretische Leistung

133.9 GPixel/s
Pixeltakt
37.20 GPixel/s
267.8 GTexel/s
Texture-Takt
74.40 GTexel/s
17.14 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
4.762 TFLOPS
17.14 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.381 TFLOPS
267.8 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
595.2 GFLOPS

Grafikprozessor

GA104
GPU-Name
DG1
GA104-100-A1
GPU-Variante
-
Ampere
Architektur
Generation 12.1
Samsung
Foundry
Intel
8 nm
Prozessgröße
10 nm
17400 million
Transistoren
Unbekannt
392 mm²
Die-Größe
95 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
300W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
700 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
1x 8-pin

Grafikfunktionen

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Shader-Modell
6.4

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