Startseite GPU-Vergleich Intel Data Center GPU Max 1100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Intel Data Center GPU Max 1100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Wir vergleichen zwei Professioneller Markt GPUs: Data Center GPU Max 1100 mit 48GB VRAM und Data Center GPU Max 1350 mit 96GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Data Center GPU Max 1100 Vorteil von
Geringerer TDP (300W gegenüber 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vorteil von
Mehr VRAM (96GB gegenüber 48GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (2458GB/s gegenüber 1229GB/s)
7168 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +100%
44.44 TFLOPS

Grafikkarte

Jan 2023
Veröffentlichungsdatum
Jan 2023
Data Center GPU
Generation
Data Center GPU
Professionelle
Typ
Professionelle
PCIe 5.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 5.0 x16

Taktraten

1000 MHz
Basis-Takt
750 MHz
1550 MHz
Boost-Takt
1550 MHz
600 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

48GB
Speichergröße
96GB
HBM2e
Speichertyp
HBM2e
8192bit
Speicherbus
8192bit
1229GB/s
Bandbreite
2458GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
-
-
-
7168
Shading-Einheiten
14336
448
TMUs
896
0
ROPs
0
448
Tensor-Kerne
896
56
RT-Kerne
112
64 KB (per EU)
L1-Cache
64 KB (per EU)
204 MB
L2-Cache
408 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

0 MPixel/s
Pixeltakt
0 MPixel/s
694.4 GTexel/s
Texture-Takt
1389 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
44.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
44.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
44.44 TFLOPS

Board-Design

300W
TDP (Thermal Design Power)
450W
700 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
850 W
No outputs
Ausgänge
No outputs
1x 12-pin
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Ponte Vecchio
GPU-Name
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architektur
Generation 12.5
Intel
Foundry
Intel
10 nm
Prozessgröße
10 nm
100000 million
Transistoren
100000 million
1280 mm²
Die-Größe
1280 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Shader-Modell
6.6
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