Accueil Comparaison GPU Intel Data Center GPU Max 1100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Intel Data Center GPU Max 1100 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 48GB VRAM Data Center GPU Max 1100 et 96GB VRAM Data Center GPU Max 1350 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Data Center GPU Max 1100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Avantages de
Plus de VRAM (96GB vs 48GB)
Bande passante VRAM plus élevée (2458GB/s vs 1229GB/s)
7168 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Data Center GPU Max 1100
22.22 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +100%
44.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2023
Data Center GPU
Génération
Data Center GPU
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 5.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
750 MHz
1550 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

48GB
Taille de Mémoire
96GB
HBM2e
Type de Mémoire
HBM2e
8192bit
Bus de Mémoire
8192bit
1229GB/s
Bande Passante
2458GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
7168
Unités d'Ombrage
14336
448
TMUs
896
0
ROPs
0
448
Cœurs de Tensor
896
56
Cœurs RT
112
64 KB (per EU)
Cache L1
64 KB (per EU)
204 MB
Cache L2
408 MB
-
-
-

Performance théorique

0 MPixel/s
Taux de Pixel
0 MPixel/s
694.4 GTexel/s
Taux de Texture
1389 GTexel/s
22.22 TFLOPS
FP16 (demi)
44.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.44 TFLOPS
22.22 TFLOPS
FP64 (double précision)
44.44 TFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
450W
700 W
Alimentation suggérée
850 W
No outputs
Sorties
No outputs
1x 12-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Ponte Vecchio
Nom du GPU
Ponte Vecchio
-
-
-
Generation 12.5
Architecture
Generation 12.5
Intel
Fonderie
Intel
10 nm
Taille de processus
10 nm
100 milliard
Transistors
100 milliard
1280 mm²
Taille de Die
1280 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
6.6
Modèle de shader
6.6

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