Startseite GPU-Vergleich ATI FireGL V3600 vs NVIDIA RTX A1000

ATI FireGL V3600 vs NVIDIA RTX A1000

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FireGL V3600 mit 256MB VRAM und RTX A1000 mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA RTX A1000 Vorteil von
16 Jahre und 10 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 256GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 16.00GB/s)
2184 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (50W gegenüber 73W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FireGL V3600
0.144 TFLOPS
RTX A1000 +4578%
6.737 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2007
Veröffentlichungsdatum
Apr 2024
FireGL
Generation
Quadro Ampere
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 1.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
727 MHz
-
Boost-Takt
1462 MHz
500 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

256MB
Speichergröße
8GB
DDR2
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
128bit
16.00GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
-
-
SM-Anzahl
18
120
Shading-Einheiten
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
72
-
RT-Kerne
18
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
2 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

2.400 GPixel/s
Pixeltakt
46.78 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Texture-Takt
105.3 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.737 TFLOPS
144.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
6.737 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
105.3 GFLOPS

Board-Design

73W
TDP (Thermal Design Power)
50W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
No outputs
Ausgänge
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

RV630
GPU-Name
GA107
RV630 GL
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
390 million
Transistoren
8700 million
153 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

10.0 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.7

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