Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W4300 vs Intel Arc A350

AMD FirePro W4300 vs Intel Arc A350

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: FirePro W4300 mit 4GB VRAM und Arc A350 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Intel Arc A350 Vorteil von
6 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Höhere VRAM-Bandbreite (124.0GB/s gegenüber 96.00GB/s)
Geringerer TDP (25W gegenüber 50W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
Arc A350 +115%
3.072 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Dez 2015
Veröffentlichungsdatum
Jan 2022
FirePro
Generation
Alchemist(Arc 3)
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x8

Taktraten

-
Basis-Takt
2000 MHz
-
Boost-Takt
2000 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1937 MHz

Speicher

4GB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
124.0GB/s

Render-Konfiguration

12
Einheiten berechnen
-
-
-
-
768
Shading-Einheiten
768
48
TMUs
48
16
ROPs
24
-
Tensor-Kerne
96
-
RT-Kerne
6
16 KB (per CU)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

14.88 GPixel/s
Pixeltakt
48.00 GPixel/s
44.64 GTexel/s
Texture-Takt
96.00 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
6.144 TFLOPS
1428 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
3.072 TFLOPS
89.28 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
768.0 GFLOPS

Board-Design

50W
TDP (Thermal Design Power)
25W
250 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
200 W
4x mini-DisplayPort 1.2
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikprozessor

Bonaire
GPU-Name
DG2-128
Bonaire PRO GL
GPU-Variante
ACM-G11
GCN 2.0
Architektur
Generation 12.7
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
6 nm
2080 million
Transistoren
7200 million
160 mm²
Die-Größe
157 mm²

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Shader-Modell
6.6

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