Startseite GPU-Vergleich AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce 720A

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce 720A

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: FirePro W6170M mit 2GB VRAM und GeForce 720A mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

AMD FirePro W6170M Vorteil von
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (96.00GB/s gegenüber 16.00GB/s)
800 zusätzliche Render-Kerne
NVIDIA GeForce 720A Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
FirePro W6170M +995%
1.971 TFLOPS
GeForce 720A
0.18 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Aug 2014
Veröffentlichungsdatum
Jul 2014
FirePro Mobile
Generation
GeForce 700A
Notebook
Typ
Notebook
MXM-B (3.0)
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
775 MHz
-
Boost-Takt
938 MHz
1500 MHz
Speichertakt
1000 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
GDDR5
Speichertyp
DDR3
128bit
Speicherbus
64bit
96.00GB/s
Bandbreite
16.00GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
2
14
Einheiten berechnen
-
896
Shading-Einheiten
96
56
TMUs
16
16
ROPs
8
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per CU)
L1-Cache
64 KB (per SM)
256 KB
L2-Cache
128 KB

Theoretische Leistung

17.60 GPixel/s
Pixeltakt
3.752 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Texture-Takt
15.01 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
180.1 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
15.01 GFLOPS

Grafikprozessor

Emerald
GPU-Name
GF117
Emerald XT GL (216-0857001)
GPU-Variante
N14M-GE
GCN 2.0
Architektur
Fermi 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
28 nm
2080 million
Transistoren
585 million
160 mm²
Die-Größe
116 mm²

Board-Design

Unbekannt
TDP (Thermal Design Power)
33W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
-
Portable Device Dependent
Ausgänge
No outputs
None
Stromanschlüsse
-

Grafikfunktionen

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2.170
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.5
Shader-Modell
5.1

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