Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GT 630 Rev. 2 mit 2GB VRAM und GeForce GTX 460 OEM mit 1024MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Vorteil von
2 Jahre und 7 Monate später veröffentlicht
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1GB)
48 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (108.8GB/s gegenüber 14.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM +26%
0.874 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mai 2013
Veröffentlichungsdatum
Okt 2010
GeForce 600
Generation
GeForce 400
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x8
Bus-Schnittstelle
PCIe 2.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
900 MHz
Speichertakt
850 MHz

Speicher

2GB
Speichergröße
1024MB
DDR3
Speichertyp
GDDR5
64bit
Speicherbus
256bit
14.40GB/s
Bandbreite
108.8GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
7
-
Einheiten berechnen
-
384
Shading-Einheiten
336
32
TMUs
56
8
ROPs
32
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
64 KB (per SM)
512 KB
L2-Cache
512 KB

Theoretische Leistung

7.216 GPixel/s
Pixeltakt
9.100 GPixel/s
28.86 GTexel/s
Texture-Takt
36.40 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
692.7 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
873.6 GFLOPS
28.86 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
72.80 GFLOPS

Grafikprozessor

GK208
GPU-Name
GF104
GK208-301-A1
GPU-Variante
GF104-325-A1
Kepler 2.0
Architektur
Fermi
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
40 nm
1020 million
Transistoren
1950 million
87 mm²
Die-Größe
332 mm²

Board-Design

25W
TDP (Thermal Design Power)
150W
200 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Ausgänge
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
2.1
5.1
Shader-Modell
5.1

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