Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und GeForce MX450 25W mit 2GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce MX450 25W Vorteil von
11 Jahre und 5 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (2GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (80.00GB/s gegenüber 60.80GB/s)
784 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (25W gegenüber 65W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
GeForce MX450 25W +441%
1.667 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Aug 2020
GeForce 200M
Generation
GeForce MX
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x4

Taktraten

-
Basis-Takt
720 MHz
-
Boost-Takt
930 MHz
950 MHz
Speichertakt
1250 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
2GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
64bit
60.80GB/s
Bandbreite
80.00GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
14
112
Shading-Einheiten
896
56
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
L1-Cache
64 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
512 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
29.76 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
52.08 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
3.333 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
1.667 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
52.08 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
25W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
TU117
N10E-GT
GPU-Variante
N18S-G5
Tesla
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
65 nm
Prozessgröße
12 nm
754 million
Transistoren
4700 million
324 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Shader-Modell
6.6

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