Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

NVIDIA GeForce GTX 260M vs NVIDIA RTX A5000 Max-Q

Wir vergleichen zwei Mobile Plattform GPUs: GeForce GTX 260M mit 1024MB VRAM und RTX A5000 Max Q mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 260M Vorteil von
Geringerer TDP (65W gegenüber 80W)
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vorteil von
12 Jahre und 1 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 1024GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (384.0GB/s gegenüber 60.80GB/s)
6032 zusätzliche Render-Kerne

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 260M
0.308 TFLOPS
RTX A5000 Max Q +5286%
16.59 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Mär 2009
Veröffentlichungsdatum
Apr 2021
GeForce 200M
Generation
Quadro Ampere-M
Notebook
Typ
Notebook
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 4.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
720 MHz
-
Boost-Takt
1350 MHz
950 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
16GB
GDDR3
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
60.80GB/s
Bandbreite
384.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
14
SM-Anzahl
48
112
Shading-Einheiten
6144
56
TMUs
192
16
ROPs
96
-
Tensor-Kerne
192
-
RT-Kerne
48
-
L1-Cache
128 KB (per SM)
64 KB
L2-Cache
4 MB
-
-
-

Theoretische Leistung

8.800 GPixel/s
Pixeltakt
129.6 GPixel/s
30.80 GTexel/s
Texture-Takt
259.2 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
16.59 TFLOPS
308.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
16.59 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
259.2 GFLOPS

Board-Design

65W
TDP (Thermal Design Power)
80W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
Portable Device Dependent
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

G92
GPU-Name
GA104
N10E-GT
GPU-Variante
-
Tesla
Architektur
Ampere
TSMC
Foundry
Samsung
65 nm
Prozessgröße
8 nm
754 million
Transistoren
17400 million
324 mm²
Die-Größe
392 mm²

Grafikfunktionen

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Shader-Modell
6.7

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