Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA GeForce GTX 480 Core 512 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 480 Core 512 mit 1536MB VRAM und GeForce GTX 1650 GDDR6 mit 4GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vorteil von
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (4GB gegenüber 1536GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (192.0GB/s gegenüber 134.4GB/s)
384 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (75W gegenüber 375W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 480 Core 512
1.078 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6 +164%
2.849 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Unbekannt
Veröffentlichungsdatum
Apr 2020
GeForce 400
Generation
GeForce 16
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 2.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 3.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
1410 MHz
-
Boost-Takt
1590 MHz
700 MHz
Speichertakt
1500 MHz

Speicher

1536MB
Speichergröße
4GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
384bit
Speicherbus
128bit
134.4GB/s
Bandbreite
192.0GB/s

Render-Konfiguration

-
-
-
16
SM-Anzahl
14
512
Shading-Einheiten
896
64
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
L1-Cache
64 KB (per SM)
768 KB
L2-Cache
1024 KB
-
-
-

Theoretische Leistung

16.86 GPixel/s
Pixeltakt
50.88 GPixel/s
33.73 GTexel/s
Texture-Takt
89.04 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
5.699 TFLOPS
1078 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
2.849 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
89.04 GFLOPS

Board-Design

375W
TDP (Thermal Design Power)
75W
750 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
Ausgänge
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

GF100
GPU-Name
TU117
GF100-ES-DT1-A2
GPU-Variante
TU117-300-A1
Fermi
Architektur
Turing
TSMC
Foundry
TSMC
40 nm
Prozessgröße
12 nm
3100 million
Transistoren
4700 million
529 mm²
Die-Größe
200 mm²

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
7.5
5.1
Shader-Modell
6.6

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