Startseite GPU-Vergleich NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 2900 XTX

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti vs ATI Radeon HD 2900 XTX

Wir vergleichen zwei Desktop Plattform GPUs: GeForce GTX 650 Ti mit 1024MB VRAM und Radeon HD 2900 XTX mit 512MB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Vorteil von
Mehr VRAM (1024GB gegenüber 512GB)
448 zusätzliche Render-Kerne
Geringerer TDP (110W gegenüber 240W)
ATI Radeon HD 2900 XTX Vorteil von
Höhere VRAM-Bandbreite (106.0GB/s gegenüber 86.40GB/s)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
GeForce GTX 650 Ti +199%
1.425 TFLOPS
Radeon HD 2900 XTX
0.476 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Okt 2012
Veröffentlichungsdatum
Unbekannt
GeForce 600
Generation
Radeon R600
Desktop
Typ
Desktop
PCIe 3.0 x16
Bus-Schnittstelle
PCIe 1.0 x16

Taktraten

-
Basis-Takt
-
-
Boost-Takt
-
1350 MHz
Speichertakt
828 MHz

Speicher

1024MB
Speichergröße
512MB
GDDR5
Speichertyp
GDDR3
128bit
Speicherbus
512bit
86.40GB/s
Bandbreite
106.0GB/s

Render-Konfiguration

-
SM-Anzahl
-
-
Einheiten berechnen
4
768
Shading-Einheiten
320
64
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Tensor-Kerne
-
-
RT-Kerne
-
16 KB (per SMX)
L1-Cache
-
256 KB
L2-Cache
256 KB

Theoretische Leistung

14.85 GPixel/s
Pixeltakt
11.89 GPixel/s
59.39 GTexel/s
Texture-Takt
11.89 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
-
1425 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
475.5 GFLOPS
59.39 GFLOPS
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
-

Grafikprozessor

GK106
GPU-Name
R600
GK106-220-A1
GPU-Variante
R600 XTX A11 (215RGMDKA11FG)
Kepler
Architektur
TeraScale
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
80 nm
2540 million
Transistoren
720 million
221 mm²
Die-Größe
420 mm²

Board-Design

110W
TDP (Thermal Design Power)
240W
300 W
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
550 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Ausgänge
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Stromanschlüsse
2x 6-pin

Grafikfunktionen

12 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Shader-Modell
4.0

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